37总结 Posted on 2025-04-24 Edited on 2025-03-15 避免共享设计模式 Immutability模式对象属性的不可变性 Copy-on-Write模式性能问题 线程本地存储模式异步执行问题 多线程版本IF的设计模式 Guarded Suspension模式 Balking模式 三种最简单的分工模式 Thread-Per-Message模式 Worker Thread模式 生产者-消费者模式